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銀河英雄伝説 田中芳樹 カバーイラスト・挿絵:加藤直之、鴨下幸久、道原かつみ、笠原彰、星野之宣 徳間ノベルズ、徳間文庫、徳間デュアル文庫、創元SF文庫 469 :銀河英雄伝説:2011/05/31(火) 12 51 04.63 ID GoW9cbzn 銀河帝国と自由惑星同盟の戦争の話。 銀河帝国では、愛する姉アンネローゼを皇帝に奪われた没落貴族のラインハルトが 姉を取り戻すためだけに力をつけ昇進していく。 ラインハルトは腐敗した体制に不満を持ち、やがて全宇宙を征服するという野望を抱く。 若い彼の元には多くの優秀な軍人が集い、彼は皇帝崩御の後、新たな皇帝として即位する。 しかしその途中で、親友で片腕のキルヒアイスを己の過失で失ってしまい、 そのことが元でアンネローゼもラインハルトと距離を置くようになってしまう。 大切な二人を失ったことはラインハルトに大きな影響を与える。 一方、自由惑星同盟では、軍隊嫌いながらも軍人となってしまったヤン・ウェンリーがいた。 ヤンは本人の意思とは裏腹に軍事的才能に溢れており、「魔術師ヤン」と呼ばれるまでになり、 政治とか戦争への不満をごちゃごちゃと抱えながらも数々の武勲を重ねていく。 ラインハルトとヤンの戦いが物語のメインだが登場人物がたくさんいてサブストーリーもたくさんあって 銀河の歴史がまた1ページ開かれたりしていく。 ヤンは物語後半でラインハルトとの講和への会談に向かう途中、テロリストの襲撃により死亡。 ヤンの被保護者であったユリアンが、彼の後を継ぐことになる。 色々ありながらもユリアンは最終的にラインハルトとの直談判に成功し、 ヤンから教えを受けた帝国と民主主義の共存の道をラインハルトへと提案する。 問題は山積みだがとりあえずの和平の道は開かれる。 しかしラインハルトは既にその時謎の奇病(後に「皇帝病」と呼ばれる)にかかっており、 長くはない命だった。 ラインハルトはわずか在位二年で崩御し、皇妃ヒルダに全てを託す。 ユリアンたちは民主主義の道を選び、これからも戦いは続くけど ひとまずの伝説は終わり、歴史は始まるのだ、 って感じでEND
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PC版四代目。 NEC PC-9801向け 戦略マップがより詳細になったと共に、プレイヤーは登場人物の一人の立場でプレイするようになった。ラインハルトやヤンに限らず将官以上なら誰でも選べた。単に戦闘をするだけでなく、自国内での階級や役職を巡る活動、作戦の提案など、作品世界を再現している点では最も評価が高い反面、自分以外の提督はすべてAIであるため、その思考ルーチンの弱さが欠点であった。 EX kitでは自動的に成功していたクーデタが原作のように正規軍と反乱軍に別れての戦争になり、敗軍の将の亡命なども発生するように改良された。 現在でも、これの発展改良版を望むファンは多い ■士官能力値表 帝国軍士官 同盟軍士官 能力値について ■ヒント 功績値について まめ知識
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今日 - 合計 - 銀河英雄伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】銀河英雄伝説 ED 【曲名】旅立ちの序曲 【歌手】小椋佳 □■iTMS■□ 【補足】iTSからアルバムごと曲が消されている為、リンク削除。(2009/09/02現在) 【曲名】歓送の歌 【歌手】小椋佳 □■iTMS■□ 【補足】iTSからアルバムごと曲が消されている為、リンク削除。(2009/09/02現在)
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目次 【時事】ニュース銀河英雄伝説 Legend of the Galactic Heroes 銀英伝 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 銀河英雄伝説 “マント”キャラといえば? 3位「コードギアス」ルルーシュには「はためくマントがよく似合う!」」の声 <21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アルスラーン戦記:マンガ版が連載100回 「進撃の巨人」の諫山創の祝福コメントも - MANTANWEB 配信イベント「伊福部崇のラジオのラジオ のイベントvol.14.7」 イベント情報 - アニメハック - アニメハック 梅原裕一郎、石田彰がナビゲート!冷凍ミイラや王墓に秘められた謎に迫る (2021年12月4日) - エキサイトニュース 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <銀河英雄伝説 Die Neue These 激突>特報第2弾公開 ガイエスブルク要塞と対峙するイゼルローン要塞 上村祐翔がナイトハルト・ミュラーに(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【キャラ誕生日まとめ】12月3~10日生まれのキャラは? 「コードギアス」ルルーシュから「呪術廻戦」五条悟まで - アニメ!アニメ!Anime Anime GRANBLUE FANTASY Fes. 2021 グラブルQ&A イベント情報 - アニメハック - アニメハック 声優・池田秀一さん、『名探偵コナン』『アレクサンダー戦記』『機動戦士ガンダムUC』『銀河英雄伝説』『るろうに剣心』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 【銀河英雄伝説】あなたが一番好きな「ヤン・ウェンリー」陣営のキャラクターは誰?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「銀河英雄伝説 Die Neue These 激突」入場者プレゼントは「名言かるた」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <銀河英雄伝説 Die Neue These>第3期「激突」入場者特典に名言かるた 名言を募集(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【銀河英雄伝説】「ローエングラム陣営」のキャラクター人気No.1が決定! 第3位は「パウル・フォン・オーベルシュタイン」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 優れた経営者にはもう常識!世界標準のビジネスをドライブする「SF思考」(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 久川綾さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 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銀河英雄伝説IV 【ぎんがえいゆうでんせつふぉー】 ジャンル ウォー・シミュレーションゲーム 対応機種 PC-9801 VX/UX以降 発売・開発元 ボーステック 発売日 1994年12月9日 定価 12,800円 判定 良作 銀河英雄伝説シリーズFC / PC(1989) / II / SFC / III / IV / SS / V / PS / ちびキャラ / VI / VS / VII / PC(2008) 概要 特徴 評価点 問題点 総評 拡張・移植 その他 概要 田中芳樹の人気SF小説『銀河英雄伝説』をシミュレーションゲーム化したシリーズの第4作目である。このシリーズはボーステックより全7作が発売されているが、このIVが一般的にもっとも高く評価されている。 プレイヤーは原作通り広大な宇宙を舞台に、銀河帝国軍、自由惑星同盟軍のどちらかの陣営を選び、最終的な勝利を目指して艦隊戦を指揮する事になる。 特徴 システムは基本的にターン制の陣取り型戦略シミュレーションで、前作である『III』を踏襲しているが、最大の特徴としてプレイヤーは両陣営の指導者ではなく、一人一人の提督を選んでゲームを進める事になる。シナリオ開始時に少将以上の地位に付いている人間であれば、ほぼ全員選択可能になっている。 軍の運営について最終的な決定権は各長官にあり、プレイヤーはその身分につかない限り、自分の権限外の事については提案する事しか出来ない。また原作での人間関係や派閥も再現されており、それによって提案の受け入れられやすさも異なってくる。 ターンは戦略パートと戦術パートに分かれており1ターンで3日が経過する。戦略パートで帝国であれば統帥本部総長、同盟であれば統合作戦本部長が決定した侵攻・防衛作戦に基づいて、宇宙艦隊司令長官が目標の星系に派遣する艦隊を決め、敵と接触すると戦術パートに突入する事になる。 艦隊は提督と数人の幕僚で構成され、艦隊の能力には各能力で最も高い能力を持つ士官の物が反映される。ただし幕僚がどれほど能力を発揮できるかは提督の「統率」に依存するため、「統率」の低い提督が指揮する艦隊には、どれだけ優秀な士官を幕僚として任命しても、効果は薄い。 ゲームのクリア条件は敵首都星系の占領、あるいは敵最高司令官の戦死である。逆に相手がこの条件を満たすか、プレイヤーが操作する提督が戦死すると、ゲームオーバーになる。 また、810年に達する、プレイヤーの指揮する艦隊が一定回数以上全滅する、クーデターで敗北後復帰を許されない、などのイベントにより、退役エンドを迎える事もある。 あくまで最終的な目標が「所属する陣営の勝利」であるため、原作における自由惑星同盟滅亡後のシナリオは導入されていない(*1)。 評価点 個々の提督を選べる事による、プレイの幅の広さ。 前述の通り、プレイヤーはあくまで一人の提督としての権限しか持たないため、必ずしも勝利への最短の戦略を常に選ぶ事が出来るとは限らない。身分、戦況、人間関係などに応じて、時には味方のミスをフォローし、時には無能な友軍を蹴落として、様々な回り道をしながら自分の所属する勢力を勝利へと導かなくてはならない。そのため、ただの陣取りシミュレーションとは一線を画した、複雑なプレイが求められる。 また、この要素は自分が選んだ提督への感情移入のしやすさにもつながっている。原作ファンであれば、帝国の中で着々と地位を固めていくラインハルトや、上層部の戦略的失策を戦術レベルの活躍で補うヤンなどになり切ってプレイする事が出来るだろう。もちろん、あえて原作では早くに戦死した提督や大敗北の原因となった無能な提督を選び、歴史の「if」を目指すプレイスタイルもある。 各士官の個性の表現 各士官にはそれぞれ統率、運営、機動など計11にも及ぶ能力値が設定されており、ただの強弱ではなく、例えば万能のラインハルトや、防御に長けたミュラー、事務作業の達人であるキャゼルヌ、エースパイロットであるポプラン、石器時代の勇者であるオフレッサーなど、原作イメージ通りの活躍をさせる事が出来る。 さらに士官ごとに会話内容が違う・マスクデータによって受け入れられやすい提案が違うなど、非常に個性豊かなキャラ付けがされている。 戦術性・戦略性の高さ。 艦隊には視界や補給の概念があるため、これらを有効活用して上手く立ち回れば、時に圧倒的に優勢な敵を相手に大勝利を収める事も出来る。ただの物量だけでは決まらない原作の戦いを再現したゲーム性と言えるだろう。 特に同盟軍での終盤シナリオでは、原作のヤン艦隊さながらのゲリラ的な立ち回りを否応なしに再現してラインハルトに立ち向かう事になる。 問題点 グラフィックが今一つ。 時代を考えれば多くを求めるのは酷だが、何故か前作である『III』より一部グラフィックが退化している。 提督以外の身分でプレイできない。 原作では陸戦隊の指揮官であったシェーンコップや、参謀であったオーベルシュタインなどを選んでも艦隊指揮官としてプレイする事になる。 一応自分から提案する事で幕僚の身分になる事は出来るが、その状態では戦術パートに参加する事が出来ず、戦闘がスキップされてしまう。「ここまでやったのであれば、幕僚身分でのプレイもやりたかった」という声も。 NPCの思考が拙い。 ある意味では原作通りなのだが、敵も味方もNPCは平気で戦力の逐次投入・分散の愚を犯してくれるため、プレイヤーは常時、それをフォローするため奔走する事になる。正直、敵と戦うよりも味方のミスを抑える事に徹した方が、勝利への道は近い。 内政面でも勝手に税率を高くして国力関係の数値を減少させ、自ら衰退させていくのでお話にならない。正直プレイヤーが税率などに干渉できる立場でないと「惑星を奪う」以外で国力を高める方法はまずないと言ってもよい。 まあ、見方を変えればそれもまた銀河英雄伝説らしさと言えるが…。 イゼルローン要塞の存在。 これも原作通りなのだが、初期状態で同盟と帝国を分けるイゼルローン要塞が非常に強力で、まともな手段ではほぼ陥落させる事は出来ない。NPCはこの要塞にも平気で突っ込んで来るため、この要塞を奪取した側が圧倒的に有利な立場に付く事が出来る。そのため、どちらの勢力で始めても、全体的な戦略は単調になりやすい。 特殊な占領方法「占拠」によって、ほぼノーリスクで奪取できるのだが、使用条件が厳しい上に使える士官が限られているため彼らが戦死してしまうと悲惨。帝国ならガイエスブルグ要塞移動によるイゼルローン攻略イベントはある。 士官の戦死判定がランダム。 所属する艦隊が壊滅したり、要塞砲によって大打撃を受けたりすると士官の戦死判定が行われるのだが、これが完全にランダムであるため、プレイヤーが関与する余地の無い場面で、両軍の士官がかなりの頻度で戦死する。 序盤にラインハルトやヤンと言った重要人物が戦死したり、ゲーム終盤には敵軍の有名な提督がほぼ全滅していたりするのを見るのは、かなり寂しい。 また、『敵の最高司令官が前線に中途半端な戦力で出てくる』ことが珍しくないため、「長い時間をかけて大戦力を整えたぞ!さあこれから反撃だ!」と思っていた矢先に敵の最高司令官を含めた艦隊を倒してしまいそのままゲームエンド、ということも結構ある。一応勝利ではあるものの、ちょっと拍子抜けしてしまう。 総評 単に戦略シミュレーションゲームとして見た場合、及第点の出来に留まる作品であるが、原作ファン向けのキャラゲーとして見た場合、当時の基準で至高の域に達した作品であると言えるだろう。 銀河英雄伝説は他にもFC、SFC、PS、SSなどでもゲーム化されているが、それらを含めた中でも最も高い評価を得ている作品である。 個々の提督になり切ってプレイできると言う本作ならではの魅力は他の作品では得る事が出来ず、そのため本作のリメイク、あるいは本作のシステムを踏襲した新作の発表を望む声も多い。 拡張・移植 本作のシナリオ・システムなどを拡張するキット・プログラムであるEXkitも発売された。 これにより、両陣営内で討伐軍と叛乱軍が分かれる内戦や、クーデター後の亡命などをゲーム内で実現出来るようになり、さらにプレイの自由度が高まった。 1994年にはこのEXkitを最初からセットにした『銀河英雄伝説 IV EXset』も発売された。 1997年にはWindows移植版である『銀河英雄伝説 IV EX』が発売された。 その後、廉価版が何度か発売されている。 その他 ヘルプファイルに名将禄が付属しており、ゲーム中に登場するほぼ全ての登場人物の、原作での設定やエピソードを参照する事が出来る…が、誤字が多い。 レンネンカンプに至っては名前すら間違っている。 版権トラブルにより、現在、ボーステックの銀河英雄伝説ゲームシリーズは販売不可能になっている(*2)(*3)。 そのため特に人気の高い本作はAmazonなどでも価格が高騰している。
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銀河英雄伝説(PC) 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~900) 難易度:★★★☆☆(~1000) 難易度による制約が無くオンライン対戦の実績が無いため非常に楽である。 キャンペーンモードをひととおりプレイすれば、それほど意識せずとも~800前後までは自然と解除される。 アップデート前は「ストーリーコンプリート」が解除されないバグがあった。 09.3.24 タイトルアップデート配信後「ストーリーコンプリート」の解除を確認(アナウンスがない為、関連性は不明)。 プレイ環境のハードの要求スペックが比較的高く、公式の推奨動作スペックが最低動作可能スペックと思ったほうが良い。 ※Windowsエクスペリエンススコア 3.2以上あればプレイ可能(推奨は5.0) 基本知識 チュートリアルモードを全てクリアする 10 帝国キャンペーンクリア 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80 同盟キャンペーンクリア 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80 帝国キャンペーンクリア(2周目) 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40 同盟キャンペーンクリア(2周目) 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40 全提督登場 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40 ストーリーコンプリート 帝国キャンペーン、同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100 卓越した用兵 全ての陣形を使用せよ 20 雷神の槌 一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25 偵察 偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10 急襲 敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10 敵領侵攻 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15 鉄壁の旗艦 ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20 戦力温存 ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15 撃墜王 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15 準備万端 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10 新たなる戦い シングルゲームを5回以上プレイする 10 勤労提督 戦闘時間10時間を目指す 10 大宇宙の覇者 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40 Aランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30 Sランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50 制空権 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25 強運の持ち主 ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30 秘密の実績 ラップ生存 ジャン=ロベール・ラップがアスターテ会戦を戦い抜いた 25 グエン生存 グエン・バン・ヒューが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 ケンプ生存 カール・グスタフ・ケンプが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 キルヒアイス生存 キルヒアイスと共に、宇宙を統べる新たな一歩を踏み出した 25 帝国STAGE10クリア 帝国STAGE 10「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 帝国STAGE18クリア 帝国STAGE 18「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 同盟STAGE6クリア 同盟STAGE 6「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 同盟STAGE14クリア 同盟STAGE 14「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 指揮権委譲 負傷したパエッタに代わり、アスターテ会戦を指揮した 15 艦隊司令官ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフが艦隊司令官として初陣を果たした 20 艦隊司令官ユリアン・ミンツ ユリアン・ミンツが艦隊司令官として初陣を果たした 20 艦隊司令官フレデリカ・グリーンヒル フレデリカ・グリーンヒルが艦隊司令官として初陣を果たした 20 キャンペーンクリア(2周目) 1周目の最終ステージ前でセーブしておく。 エンディング後、一切セーブせずに再度ロードしてプレイ、最終ステージを再度クリアするだけで2周目クリアが解除される。 全提督登場 ユリアン:ランクA以上(同盟のキャンペーンだけで良い)かつ同盟2周目プレイの最終ステージクリア後、使用可能に。 フレデリカ:同盟2周目の第7次イゼルローン攻防戦で登場、使用可能に。 ヒルダ:帝国2周目のランテマリオ星域会戦で登場、使用可能に。 ストーリーコンプリート(09/03/31 解除確認) 戦闘中などで見られるドラマパートを全て見ることで解除。 提督の生存や死亡など、途中で出てくる選択肢の網羅の他、ミッション失敗等で見られるイベントも必須だと思われる。 ステージ開始時の提督の編成はデフォルトのままで変更しない方が原作準拠のドラマパートを見逃す可能性が減る。 タイトルアップデート適用しても今までのプレイ中に見たドラマパートの記録は残ったままのようなので、アップデートしても問題はない。 ※同盟3週、帝国3週ほどで解除できました。 雷神の槌 シングルでイゼルローンマップを選び、敵4艦隊を相手にトールハンマーを当てまくる。 コツは逃げられないように味方艦隊で進路を狭めること。 鉄壁の旗艦 バーミリオンで鉄壁ミュラーのイベントを発生させた後、ミュラーの増援イベントを発生させる。 Sランク 基本的に全マップとも味方艦隊の被害を抑えることが近道。 回復する特技を有効に使うこと。 強運の持ち主 シングルゲームにてケンプやメルカッツで空母を主力とした編成で、敵は1ユニットのみで出撃させる。 空戦技を使用後に艦載機を突撃させると楽に達成。 旗艦は戦艦しか選べないのでビームが当たらないように注意すること。 キルヒアイス生存 帝国2周目以降に「ヴェスターラントを救う」を選択する。 艦隊司令官○○○系 キャンペーンで艦隊司令官として出撃させる、マップクリア後に解除。 公式サイト:Windows PC専用ソフト「銀河英雄伝説」 http //gineiden-game.jp/ 攻略wiki http //w.atwiki.jp/gineipc
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/401.html
銀河英雄伝説 キャラクター コメント 田中芳樹氏によるSF小説。アニメ化、漫画化、コンピューターゲーム化もされている。 キャラクター エンペルト ラインハルト 吹雪必須 ゴウカザル キルヒアイス オオスバメ ミッターマイヤー 疾風ヴォルフ ブラッキーorアブソル ヤン・ウェンリー 受け重視で キレイハナ フレデリカ エルレイド ユリアン ジュゴン:アンネローゼ ラインハルトの姉なので同じタマゴグループ「水中1/陸上」で ハガネール:ロイエンタール 声優繋がり キリキザン:オーベルシュタイン バシャーモ:カーテローゼ トリデプス:ルパートケッセルリンク アルセウスorラムパルドorマルマイン:アドリアンルビンスキー ゴーゴート:アッテンボロー ジャーナリスト志望なので ジュナイパー:ポプラン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクター トリデプス:ルパート・ケッセルリンク アルセウスorラムパルドorマルマイン:アドリアン・ルビンスキー -- (名無しさん) 2021-08-28 10 42 14 草案 キャラクター ジュゴン:アンネローゼ ラインハルトの姉なので同じタマゴグループ「水中1/陸上」で ハガネール:ロイエンタール 声優繋がり キリキザン:オーベルシュタイン バシャーモ:カーテローゼ ゴーゴート:アッテンボロー ジャーナリスト志望なので ジュナイパー:ポプラン -- (ユリス) 2017-03-26 16 57 32
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徳間書店から出版されたSF小説である。 あらすじ 500年の歴史を持ち、宇宙に君臨する専制国家銀河帝国ゴールデンバウム王朝。 銀河帝国から分裂して誕生した民主主義国家自由惑星同盟。 互いの陣営は銀河の両端に位置して、400年ほど慢性的な戦争状態が続いている。 ある年に常勝の英雄と呼ばれる天才児「ラインハルト・フォン・ローエングラム」が帝国で誕生する。彼は姉を皇帝に取られ軍人として武勲を立て、姉を取り戻そうとする。 それと同時期に不敗の魔術師と呼ばれるヤン・ウェンリーが同盟のエル・ファシル星域での活躍で英雄扱いされる。本来は歴史家志望だったのだが彼は軍人としての武勲を立て続ける。 ここに「常勝」と「不敗」の対決が始まり、さらに多くの会戦、陰謀、事件が複雑に絡み合って、銀河の歴史はさらに加速していく。 出版当時から人気の小説でアニメ化、ゲーム化、漫画化、舞台化された。 アニメは10数年に渡って断続的に発売された。100話以上がOVAで全部出されたことは日本が好景気だからなのか? さらにアニメは膨大な登場人物をほぼ全て一人一役でキャスティングしてるから銀河声優伝説の異名を持つ。(例外的にはルパート・ケッセルリンクとイワン・コーネフを演じた鈴置洋孝やウランフとニルソンを演じた大林隆介など)日本の声優を知りたいならこれを見たほうが速い。 銀河英雄伝説の登場人物 アニメ版 劇場公開アニメ3作、OVA本編110話、外伝52話という超大作。
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アナログなヘックスマップを採用し、会戦ゲームのオンライン対戦に力点を置いたゲーム(シングルプレーも可能) キャラクターの能力評価面で他の作品以上に疑問点が多い